斗牛扑克算法,斗牛扑克算法规则

2025-12-31 13:02:00

斗牛(也叫"牛牛")是一款考验运气和些许策略的扑克游戏,核心是快速计算和组合牌型。下面我将为你梳理其算法规则、牌型比较逻辑和胜负判定。

基础规则与目标

游戏准备

* 牌具:使用一副去掉大小王的52张扑克牌。

* 玩家:通常支持2至6人。

* 牌面点数

* A 计为 1 点。

* 数字牌 2-10 按其面值计算点数。

* J、Q、K 均计为 10 点。

核心目标

玩家的目标是将手上的5张牌分成两组:一个 "3张牌" 的组合和一个 "2张牌" 的组合。

游戏的关键在于检查是否有"牛":即能否从5张牌中找出3张牌,使其点数之和为10的整数倍(10, 20, 30)。成功组合后,剩下两张牌的点数之和的个位数即为你的牛数

如何计算牛数

计算牛数可以遵循以下步骤:

1. 尝试组合:遍历你手中的5张牌,寻找任意3张牌的点数之和为10的倍数

如果找不到这样的组合,就是 "无牛"

2. 计算剩余两张牌:用3张牌凑成10的倍数后,将剩余两张牌的点数相加

* 若和小于10,个位数就是你的牛数(例如,和为7,就是"牛七")。

* 如果剩余两张牌之和正好是10的倍数(比如10、20),则称为 "牛牛" ,这是最大的普通牛型。

3. 处理特殊牛数

* 牛牛:剩余两张牌之和为10的倍数。

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* 如果剩余两张牌之和的个位数为1,称为"牛丁"。

计算示例

假设你拿到了 5、6、7、8、K 这五张牌。

* K 算10点。

* 你可以尝试用 5、7、K(10) 组合,因为 5 + 7 + 10 = 22,不是10的倍数

* 换一组:5、6、9(5+6+9=20,是10的倍数),这样就构成了"有牛"。

* 计算剩余两张牌 8K(10),和为18,个位数是8。这手牌最终是 "牛八"

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特殊牌型及其大小

斗牛中除了普通牛型,还有一些特殊牌型,它们不需要满足"3张凑10倍数"的条件,且拥有更高的级别和倍数。

下表展示了从大到小的完整牌型顺序:

| 牌型 | 描述 | 大小比较规则 |

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  • | 炸弹 | 5张牌中有4张点数相同的牌。 | 比较四张相同牌的点数大小。 |

    | 五小牛 | 所有5张牌的点数都小于5(即A,2,3,4),且总点数≤10。 | 比较总点数,总点数小的为大;若总点数相同,比较最大单张牌的点数和花色。 |

    | 五花牛 | 5张牌全部为J、Q、K。 | 比较最大单张牌的点数,若相同则比较花色。 |

    | 牛牛 | 3张牌成10的倍数,剩余两张牌之和也是10的倍数。 | 比较最大单张牌的点数和花色。 |

    | 牛九 ~ 牛一 | 成功组成"有牛",且牛数从九到一。 | 主要比较牛数大小,牛九>牛八>...>牛一。 |

    | 无牛 | 无法找到任意3张牌之和为10的倍数。 | 比较最大单张牌的点数(K>Q>J>10>9>...>A)。 | 若最大单张牌点数相同,则比较该牌的花色。 |

    > 提示:当遇到两家牌型完全相同时(例如都是牛九,且最大牌一样),则需要根据花色来判定:黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块

    ⚔️ 胜负判定与积分

    胜负判定

    * 游戏通常采用庄闲对战模式。闲家分别与庄家比较牌大小,闲家之间不比。

    * 牌型大者获胜。

    积分规则

    获胜后,你将根据自己最终成型的牌型,赢得相应的倍数积分(或筹码):

    | 牌型 | 赔率/积分倍数 |

    | :--

  • | :--
  • |
  • | 炸弹、五小牛 | 8倍 |

    | 五花牛 | 5倍(有资料称为7倍或6倍,可事先约定) |

    | 牛牛 | 5倍 |

    | 牛七~牛九 | 2-4倍 |

    | 牛一~牛六及无牛 | 1倍 |

    进阶技巧与策略

    了解了基本规则后,一些策略能帮你提升胜算:

    * 记牌与算牌:留意已经打出的高点数牌(如10、J、Q、K),这有助于推断剩余牌堆和自己未来成牛的概率。

    * 心理博弈:在包含下注环节的玩法中,即使牌不好,有时也可以通过表情或加注"偷鸡",让对手误以为你牌型很好而弃权。相反,拿到好牌时也可故作犹豫,引诱对手加大投入。

    * 理性下注:根据自己牌型的强弱灵活调整下注额。牌好时适度加注,牌弱时及时止损。

    希望这份详细的规则解读能帮助你更好地理解和享受斗牛扑克游戏的乐趣。